ESCAPE JOURNEY

見聞と雑記

【日本初】神ゲーム作曲家デビッド・ワイズにカミナリが30分独占インタビューinイギリス〜30 minute exclusive interview with David Wise〜【ドンキーコング】
一つ前の記事で熱く語ったディディーコングレーシングなるゲーム、そもそもこのゲームは親戚が持っていて、夏休みにさせてもらったことが出会いでした。
小学生時代夏になる度に遊んだのち、自分の家でも遊びたい、ソフトが欲しいと思ったのは「グリーンウッドむら/ふうしゃカントリー」の音楽が好きで好きで忘れられなかったから。
この曲のことではありませんでしたが、ディディーコングレーシングにも触れてくれていてとても嬉しいインタビューでした。
ただ動画内で取り上げられているマグマかざんの曲については、ポップンのヒンディポップで同じサンプリング音源が使われていたので、私は既に真実を知ってしまっていたんですよね~(謎のドヤ)。
サンプリング音源って結構ゲーム音楽に使われていて、その後意外なところで出会うことがあったりして面白い。LOMのロアとか。

デビッド氏のお話で特に興味深かった点は、音楽作りをパズルのように楽しまれていたんだなということ。
ゲームクリエイターになる方って、基本的にはゲームがお好きな方が多いと思っているので、ゲーマーだからこそそういう楽しみ方を見出したのかしらと思いました。
で、そういう風に作られているからこそ、聞き手であるゲーマーもまた同じように、無意識にパズルを解くような楽しみ方・聴き方をしていたのかもしれない…と。
それから、自分が今まで聴いてきたたくさんの大好きな曲のバックグラウンドがそうであれば……作り手が楽しんで作ってくれていたらどんなに幸福だろう、と思いを巡らせました。
文脈とかね。

スプラ3のサントラを購入したもののまだ聴けておらず、しかしもし感想など書きたくなったらどちらに書くべきか? と悩んでいます。
あっちには基本プレイした記録を書きたい。でもニンダイの感想とかあっちにしちゃってるんだよな…。
この記事もどっちにするか少し悩んだんですが、話があちらこちらに飛ぶのでこっちにしてみました。まあその辺はフィーリングで。

2023/05/14(日) - 音楽